Autor: Euyen Esquefa

Probando – Blood Bowl 3

A los que hemos mamado el universo Warhammer desde niños seguro que nos suena Blood Bowl. Al igual que en el mundo de Harry Potter existe el Quidditch, o en el mundo de Spira –Final Fantasy X– existe el Blitzball -buenas horas he metido ahí-, dentro del universo Warhammer Fantasy tendremos una especie de fútbol americano, solo que aderezado con KOs, muertes, y mucha, mucha sangre. En este contexto, Cyanide lleva más de 10 años, dos entregas y muchos DLCs, porteando el juego a PC con gran resultado. Y fruto de lo aprendido ahora nos llega Blood Bowl 3, del...

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Análisis – Expeditions: Rome

Ah, Roma. Si Grecia es la cuna de la civilización tal y como la conocemos, Roma es la niñez, esa ilusión desbocada por acapararlo todo, esa curiosidad por llegar a donde no llegan otros y ese primer intento de empezar a tener una identidad propia que les separen de los «bárbaros» germánicos, celtas o asiáticos. Una niñez que desembocaría en una adolescencia donde la propia autodestrucción y rebeldía interna haría caer a uno de los mayores imperios de la historia. «Roma es como un libro de fábulas, en cada página te encuentras con un prodigio», decía Hans Christian Andersen....

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Análisis – Monster Hunter Rise (PC)

Pocos juegos hoy en día tienen una masa tan fiel como Monster Hunter, siendo una saga que lleva 15 años en el mercado y que, en este tiempo, ha sacado la friolera de 17 entradas entre entregas principales y spinoffs, sin contar revisiones como las ya conocidas versiones «G«. Y es que la saga producida por Ryozo Tsujimoto ha sabido reinventarse una y otra vez sin caer en la repetividad extrema. Sí, cazamos monstruos una y otra vez, pero el equipo de CAPCOM siempre sabe darle una vuelta de tuerca a la jugabilidad, sin dejar que se estanque en ningún momento. Y hasta el momento lo ha conseguido de forma extraordinaria. La última entrega de la saga principal hasta el momento, Monster Hunter Rise, salía hace poco menos de un año en Nintendo Switch. Pero más vale tarde que nunca, se suele decir. Y, por fin, la nueva entrega de una de las franquicias más conocidas de CAPCOM llega a nuestros PCs. Con mejoras gráficas, resoluciones ultrapanorámicas, y esa jugabilidad a prueba de bombas que siempre ha caracterizado a la saga. ¡Que empiece la caza! Una vuelta de tuerca a la movilidad Si vamos a hablar de Monster Hunter Rise, lo lógico es que empecemos por la que es claramente su mayor novedad. Como comentábamos antes, y siendo algo que cualquier fanático de la franquicia ya conoce, la jugabilidad de...

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Análisis – Pro Basketball Manager 2022

Parece que estamos en una era dorada en cuanto a managers. Tras el Football Manager de todos los años, han empezado a aparecer managers interesantes de otros deportes, como el tenis. En esta tesitura, Umix Studios ya lleva unos años desarrollando distintos juegos de manager de baloncesto, llegando, tal vez, a su mejor nivel este mismo año, con Pro Basketball Manager 2022. ¿Preparado para convertirte en un Laso en potencia? Al arrancar el juego y empezar una nueva partida, veremos una interfaz que recuerda, irremediablemente, a la ya superventas saga de Sports Interactive. Ya pasaba con Tenis Manager, y...

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Análisis – Fights in Tight Spaces

¿Qué pasaría si Slay the Spire e Into the Breach tuvieran un hijo y le pusieran el traje de John Wick? No lo sé seguro -son dos videojuegos y un personaje de película-, pero muy probablemente el resultado sería muy parecido a este Fights in Tight Spaces, el nuevo título de Ground Shatter, donde controlaremos a un agente que deberá investigar una serie de casos. Oh, sí, los investigaremos. Con puñetazos. Con patadas. Y con cartas. Muchas cartas. En Fights in Tight Spaces encarnaremos el rol del Agente 11, un espía sin nombre que tendrá el objetivo de acabar con...

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