Search Results for: metroidvania

Análisis – Escape from Ever After

Seguro que te ha pasado alguna vez: llegas a la guarida de tu archienemigo y descubres que una megacorporación la ha comprado y transformado en un edificio de oficinas. A mí, por lo menos, me ha ocurrido cuatro veces esta semana. Al protagonista de Escape from Ever After le sucede algo similar nada más comenzar la aventura. Tras toda una vida de rifirrafes con una dragona, se encuentra con este inesperado panorama y, como solución, decide incorporarse a Ever After Inc., la propia corporación que amenaza los mundos de cuento, con la intención de sabotearla desde dentro. Esta empresa...

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Análisis – MIO: Memories in Orbit

No cabe la menor duda de que en el panorama indie actual el subgénero llamado metroidvania lleva unos años pegando muy fuerte con propuestas para todos los gustos y audiencias. El estudio francés Douze Dixièmes nos presenta su segundo trabajo, MIO: Memories in Orbit, un metroidvania que combina exploración, plataformas y un combate un poco más exigente que la media, en un mundo con una ambientación única. Es evidente que la propuesta destaca por su dirección artística y su factura audiovisual, así como por un diseño de niveles muy bien resuelto con más exploración que extensión. Con mecánicas que...

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Análisis – BUBBLE BOBBLE Sugar Dungeons

Corría el año 1986 cuando los arcades japoneses recibían un juego que estaría llamado a crear historia en el mundo de los videojuegos, obviamente nos referimos al Bubble Bobble original, donde unos dragoncitos llamados Bub y Bob, hermanos ellos, tenían que enfrentarse a hordas de enemigos con una mecánica tan curiosa como divertida, atrapándolos con pompas que ellos mismos lanzaban y haciéndolas explotar con el contacto. Este arcade de Taito Corporation alcanzó la popularidad bastante pronto y comenzaron las conversiones domésticas a consolas y ordenadores de la época, y las secuelas, de variada índole, continuistas, o bastante distintas, como...

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Análisis – Constance

En estos tumultuosos momentos del siglo XXI, el turboliberalismo más desatado se abre paso por todas partes, incluso en culturas y sociedades que nunca han funcionado así. El trabajo como camino al éxito personal, la cultura del esfuerzo como medio para la autorrealización individual. La pirámide de Maslow convertida en un enorme monolito negro dedicado al trabajo como el gran pilar de la vida humana. No son pocas las obras que hablan de esto. Y la maduración de los videojuegos ha permitido contar historias cada vez más humanas y reales. Constance nos hablará de esto, de como el trabajo...

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Análisis – Possessor(s)

No es fácil hacer una introducción interesante al lector cuando toca hablar de un metroidvania 2D. Por otro lado, otro excelente metroidvania 2D. Podemos empezar por apelar a la memoria y gran hacer de aquel Hyper Light Drifter, que aún tantos años después de su lanzamiento sigue siendo un juego magnifico. Él ya debería hablar de las buenas maneras del estudio Heart Machine a la hora de hacer aventuras de acción con bellísimo trabajo 2D. Possessor(s) sería esto, pero volviendo a aquellas 2D clásicas, que sin embargo se benefician de la modernidad no solo para plantear una dirección artística...

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