Search Results for: metroidvania

Análisis – Pampas & Selene

En ocasiones, recurrir al término «metroidvania» para presentar un nuevo lanzamiento puede resultar una simplificación excesiva. Es cierto que Pampas & Selene comparte muchas características con este género, desde la exploración progresiva hasta la búsqueda de nuevas habilidades que permiten acceder a zonas anteriormente inaccesibles. Sin embargo, reducirlo a un nuevo exponente de la corriente neo-retro sería quedarse en la superficie, ya que detrás de esta aventura española encontramos un homenaje directo a uno de los grandes precursores de esta fórmula. Antes de que Castlevania: Symphony of the Night popularizase definitivamente la fórmula que hoy conocemos como metroidvania, Konami...

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Análisis – Akatori

Algo que tenemos claro en esta casa es que mientras sigamos en pie, siempre tendremos sitio y buenas palabras para un buen metroidvania. Akatori es otro excelente representante del género, bonito a rabiar, con un gameplay basado sobre todo en el plataformeo de reflejos y reacciones, con combate y reacción de los enemigos reminiscente de Hollow Knight. Nada de lo que expliquemos hará que Akatori se separe de otras decenas, sino cientos, de metroidvanias 2D de forma clara. Y sin embargo, volvemos a tener otro juego muy divertido, con momentos desafiantes, y con un apartado artístico cautivador. Como decíamos,...

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Análisis – Maseylia: Echoes of the Past

Maseylia: Echoes of the Past es un pequeño compendio del videojuego más clásico, traídos a la modernidad. Empezando, este interesante juego viene de un número reducido de personas, programación, arte y diseño sonoro y música. Luego, el juego nos propone un escenario exótico que nos invita a explorar y perdernos, con mecánicas sencillas de juego, junto a un mundo lleno de diversidad y color para entrar por el ojo y ganarnos por la sensación de descubrimiento y progresión. El pequeño estudio francés que ha gestado durante tres años Maseylia: Echoes of the Past es bastante descriptivo… Sol Brothers. Y...

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Análisis – INDUSTRIA 2

Ah… ¿Que sería de los videojuegos sin las distopías/ucronías/reescrituras espacio-temporales? Pues todavía hay muchísimo donde rascar. Pero aceptamos que algo nos faltaría sin esos factores. INDUSTRIA 2 empieza, se apoya y se impulsa fuerte a través de su juego previo, para mantener una línea y crecer también.  Aquí no se viene a inventar las sopas de ajo. Es algo que no se le pide a ningún juego realmente, y menos a uno hecho por un esforzado estudio de menos de diez personas. Entonces ver este INDUSTRIA 2 que mete cucharadas de Atomic Heart, Bioshock, Half Life, la saga Metro… es...

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Análisis – Saint Slayer: Spear of Sacrilege

Saint Slayer: Spear of Sacrilege es de esos juegos que, nada más verlo en movimiento, dejan muy claro a quién va dirigido. No intenta disimular sus intenciones ni esconder sus influencias, sino todo lo contrario, se apoya con fuerza en una estética y un tipo de diseño que remite directamente a la era de los 8 bits, y particularmente a la franquicia Castlevania de la mítica Konami. En ese sentido, nos encontramos ante un título que hace de la nostalgia una de sus virtudes, y recupera de una forma muy concreta el género de acción y plataformas en dos...

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