Análisis – Outcast – A New Beginning
A finales de los años 90 la industria vivía una época de efervescencia creativa como nunca jamas se ha vuelto a ver. El paso definitivo a los gráficos tridimensionales, junto al abrumador salto en potencia de las consolas y los PCs de la época, consiguieron que los desarrolladores se atreviesen a experimentar. Era el momento de correr riesgos, pues, a diferencia de lo que ocurre en la actualidad, un pequeño equipo de creadores podía conseguir resultados tangibles en muy poco tiempo, reduciendo el impacto económico de cualquier hipotético fracaso. No resulta exagerado, por tanto, decir que prácticamente cada mes...
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