Autor: Jose Antonio Calvo

Análisis – Myst

Con el remake de Myst me he encontrado no solo una ración de nostalgia por una de mis aventuras favoritas del point’n click, sino la alegría de ver como los buenos recuerdos que el original y sus revisiones me ofrecen, se transforman en un juego con un apartado visual moderno, pero manteniendo el diseño prácticamente idéntico del juego original de 1993. Y lo más importante ¡Sigue funcionando a la perfección! De hecho diría que estamos en un momento perfecto para relanzar esta aventura y que encuentre público que guste de ella, ya no solo por el regreso de esquemas...

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Análisis – OPUS: Echo of Starsong

OPUS: Echo of Starsong es el tercer título de una saga que mezcla la ciencia-ficción espacial muy futurista con las emociones y sentimientos humanos de sus personajes. No hay relación directa con los dos juegos anteriores, salvo en ese espíritu y aventura en el espacio para desarrollar historias donde lo más importante son las personas y los lazos entre ellos. Si os digo que es una aventura narrativa os haréis una idea de lo que podemos encontrar, pero realmente no es del todo así. Los taiwaneses SIGONO se han tomado su tiempo tras el segundo título para hacer algo...

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Breath of Fire II -Super Nintendo

La semana pasada, mi compañero de sección habló del primer videojuego del que tiene memoria, Pole Position. Breath of Fire II no fue mi primer videojuego ¡Ni seguramente el de nadie que se lea esta sección! Pero sí fue el primer videojuego que me enseñó muchas cosas. Sobre la madurez de los videojuegos, sobre los j-RPG, sobre la forma de contar historias en formato jugable…y sobre la prensa que nos dominaba/nos domina a la hora de conocer juegos y formarnos nuestras opciones de compra acerca de los mismos. Ah, esta es una entrada acerca de un gran juego de...

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Boong-Ga Boong-Ga, o el noble arte del Kanchô en arcades

Boong-Ga Boong-Ga, yo Capitán Cavernícola. No, esta retro-entrada y arcade no va del más antiguo ni quizás el mejor superhéroe de todos los tiempos, pero la entradilla viene al pelo por nombre y… «mecánicas jugables» de esta recreativa del año 2000. Ah, pero antes de entrar en materia tendremos que hablar de una curiosa práctica japonesa conocida como ‘Kanchô’ ¿En que consiste? Mmmmmmm, digamos que es una bromilla de corte infantil graciosilla y de cierta recurrencia en el país del Sol Naciente. Con las dos manos juntas y los dos índices en forma de punta de flecha, se procede...

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Análisis – Glyph

Una vez más, aparece en esta santa casa otro juego de puzles y habilidad tan inusual como fascinante. Glyph no parece haber hecho mucho ruido cuando fue lanzado hace medio año en Nintendo Switch, así que ahora que aparece en PC es el momento de que el juego de Bolverk Games vuelva a recibir su merecida atención. Espero desde este sencillo púlpito poder dársela porque la merece. La mejor forma que se ocurre para introducir Glyph es que aquellos que se hayan acercado a la saga Metroid Prime piensen en Samus cuando se convierte en morfosfera. Para los demás,...

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