Autor: Fernando Sánchez

Análisis – Greak: Memories of Azur

En las últimas fechas nos están llegando muchos juegos indies de plataformas, acción y exploración en 2D con bastante calidad. Cualquiera diría que hemos definido lo que comunmente los jugadores mal llamamos metroidvania como subgénero que engloba esas características y algunas más como el backtracking o los elementos RPG. Podemos citar ejemplos recientes como Astalon: Lágrimas de la Tierra, ENDER LILIES: Quietus of the Knights, o Unbound: Worlds Apart, todos títulos recientes que en mayor o menor medida pueden clasificarse bajo esta denominación. Lo mismo sucede con el juego que nos ocupa, Greak: Memories of Azur, aunque quizá este...

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Análisis – The Falconeer: Warrior Edition

Por fin llega The Falconeer: Warrior Edition a Nintendo Switch, PlayStation 4, y PlayStation 5. Esta nueva edición nos ofrece el juego aparecido originalmente en Xbox Series y PC en noviembre del año pasado -con las pertinentes actualizaciones y balanceo de parámetros-, junto a los dos DLCs del juego, The Hunter, publicado el pasado febrero, y el inédito Edge Of The World, que además también llega por separado a los sistemas anteriores. The Falconeer es la obra magna del desarrollador independiente Tomas Sala, que se dio a conocer en la escena del desarrollo por su aclamado mod para The Elder Scrolls V: Skyrim titulado Moonpath to Elsweyr. El éxito de este mod animó a Sala a iniciar su proyecto en solitario con el que quiso recuperar la esencia de los juegos clásicos de combate aéreo, aunque la acción ocurre en un mundo de fantasía creado para la ocasión. Y comenzando por el arco argumental, nuestra aventura transcurre en la tierra fantástica de The Great Ursee, una tierra dominada por las aguas en su mayor parte y salpicada por archipiélagos de islas donde se asientan distintas facciones. Estas facciones son importantes porque la historia se desarrolla desde distintos puntos de vista y manejaremos Falconeers -jinetes de aves de guerra- de una facción o de otra, según sea requerido. Conforme vayamos haciendo las misiones argumentales de cada capítulo, iremos comprendiendo mejor...

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Análisis – Frostpunk: Complete Collection

Frostpunk llegó a PC en 2018, y a PlayStation 4 y Xbox One en 2019. Los creadores de esta obra que mezcla la construcción y gestión de ciudades, con la supervivencia y la toma de decisiones extremas de moralidad cuestionable, no podían ser otros que el estudio polaco 11 bit Studios, conocidos por su exitoso This War of Mine. Después de que la versión de PC haya recibido sus tres grandes contenidos descargables planeados, llega el turno para las consolas, que reciben los tres contenidos de forma simultánea, ya sea por separado, en un season pass, o en la...

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Análisis – DariusBurst: Another Chronicle EX+

Hace poco más de un año caía en nuestras manos un par de recopilatorios de una de las franquicias clásicas de shoot ‘em up por excelencia. Hablamos como no de Darius de Taito, una serie icónica dentro del género que comparte el reconocimiento junto a otras como R-Type, Gradius, o Aleste por poner unos ejemplos. Darius Cozmic Collection Arcade y Darius Cozmic Collection Console nos traían un buen puñado de entregas, aunque se echaban en falta las dos últimas, G-Darius de 1997, y DariusBurst de 2009. Con una versión HD de G-Darius en camino hacia occidente -fue lanzado hace...

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Análisis – Cris Tales

Cris Tales es un título que lleva muchos años dando que hablar en el panorama independiente y ha generado mucha expectación. En desarrollo desde 2014 y con fecha de salida inicial para 2020 -que acabó retrasándose hasta julio de 2021-, la obra de los estudios colombianos Dreams Uncorporated y SYCK nos llega publicada por Modus Games para prácticamente todos los sistemas actuales. Ahora que por fin le echamos el guante a la versión final y después de una más que prometedora demo, podemos decir que Cris Tales difícilmente decepcionará a todos aquellos usuarios que le han seguido la pista...

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