Análisis – Greak: Memories of Azur
En las últimas fechas nos están llegando muchos juegos indies de plataformas, acción y exploración en 2D con bastante calidad. Cualquiera diría que hemos definido lo que comunmente los jugadores mal llamamos metroidvania como subgénero que engloba esas características y algunas más como el backtracking o los elementos RPG. Podemos citar ejemplos recientes como Astalon: Lágrimas de la Tierra, ENDER LILIES: Quietus of the Knights, o Unbound: Worlds Apart, todos títulos recientes que en mayor o menor medida pueden clasificarse bajo esta denominación. Lo mismo sucede con el juego que nos ocupa, Greak: Memories of Azur, aunque quizá este...
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