Autor: Fernando Sánchez

Análisis – The Sojourn

La luz y la oscuridad son las dos caras de una misma moneda, y este concepto tan clásico como sencillo es el que le da la vida a The Sojourn. Este juego de puzles, obra del estudio indie Sifhting Tides, hace un uso bastante inteligente de la dualidad de este concepto para presentarnos un bello mundo onírico por el que iremos avanzando como si de la vida se tratase. Para ello tendremos que pasar del mundo de la luz al mundo de la oscuridad continuamente para poder usar las herramientas puestas a nuestro alcance con la finalidad de poder...

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Análisis – Niffelheim

“He aquí que veo a mi padre, he aquí que veo a mi madre, a mis hermanas y mis hermanos. He aquí que veo el linaje de mi pueblo hasta sus principios. Y he aquí que me llaman, me piden que ocupe mi lugar entre ellos, en los atrios de Valhalla, el lugar donde viven los valientes para siempre.”   No, no nos encontramos ante un simulador del Guerrero Número 13, aunque esta cita, adaptada para la película desde un poema odínico, sirve perfectamente para introducir a Niffelheim, el nuevo juego de los chicos rusos de Ellada Games. En...

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Análisis – River City Girls

River City Girls, el nuevo juego de Arc System Works y desarrollado por la conocida WayForward tiene un mayor transfondo del que pueda parecer. Y es que resulta ser la penúltima entrega – hace casi nada que se ha anunciado un nuevo proyecto de la franquicia – de una longeva franquicia que a día de hoy, todavía es bastante desconocida en occidente debido a una distribución muy irregular de muchas de sus entregas, y la occidentalización recibida por las entregas que si salieron de Japón. Hablamos de Kunio-Kun. A Technos Japan, una desarrolladora de videojuegos formada por ex miembros...

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Análisis – Blasphemous

Finalmente ve la luz uno de los proyectos indie más esperados por los aficionados a los videojuegos en general, y los amantes de los plataformas de acción con toques de aventura y elementos RPG en particular. Aunque por la descripción, podríamos estar hablando de bastantes juegos, nos estamos refiriendo al juego patrio Blasphemous, que nos traen los chicos de The Game Kitchen desde Sevilla, después de una exitosa campaña de Kickstarter que se realizó en mayo de 2017. Lo que más llamó la atención de aquella campaña, no fue el tipo de juego que se mostró, sino su arte....

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Análisis – SUPERHOT

No es frecuente, a estas alturas de la vida, esta casi todo inventado, pero debo reconocer que SUPERHOT me ha sorprendido. Todos conocemos el género de los First Person Shooters, lo tenemos muy presente y lleva con nosotros desde el principio de los tiempos de la industria. También hemos visto muchos juegos que usan el bullet time que Matrix puso de moda en el cine, no es tan frecuente en estos días pero se sigue usando en algunos juegos. Pero es curioso que en SUPERHOT el bullet time es la estrella, y sea el movimiento el que decida la...

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