Análisis – Haven Park
Aprecio enormemente los juegos indie. Desarrollar por completo un juego es una tarea tremendamente compleja que suele requerir equipos de varias personas -en ocasiones hasta miles, en proyectos AAA- para llegar a buen puerto. Por eso creo que tiene aún más mérito cuando un juego está desarrollado por completo por una única persona, como es el caso de Haven Park. Concebido por el desarrollador suizo Fabien Weibel, además de en Nintendo Switch también se encuentra disponible en PC a través de Steam, GOG e itch.io gracias a la gente de Mooneye Studios. En Haven Park controlamos a un pollo....
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