Search Results for: metroidvania

Análisis – Supermash

Soy de esas personas que suelen frecuentar foros, especialmente de temática videojueguil, y en muchos de ellos nunca falta el habitual hilo de «¿Qué pasaría si mezclásemos estas dos sagas?» que tanto juego y respuestas permite. Supermash, del estudio neoyorquino Digital continue, es un juego que pretende dar respuesta a esa eterna pregunta y nos permite hacer una mezcla de géneros sin igual, llegando ahora a PC y al resto de plataformas el próximo mayo. Hagamos una explicación rápida: Supermash es un juego que nos permite mezclar dos géneros de videojuegos cualquiera para crear una fusión entre ambos. Primero...

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Análisis – Superepic: The Entertaiment War

Undercoder es una desarrolladora pequeña pero con sabor español por sus cuatro costados, pues la mayoría de sus integrantes son de nuestro país. No son unos novatos, ya que llevan desde el 2005 en esto de la creación de juegos con títulos con más o menos fortuna, pero sin duda su nuevo proyecto es el más ambicioso y especial de todos, ya que Superepic: The Entertaiment War – que así se llama el título-, no duda en reírse de la propia industria del videojuego y sus entresijos. Primero vayamos al cachondo y original argumento del juego: es el año 2048,...

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Análisis – Warlocks 2: God Slayers

De las profundidades de Polonia nos llega a Nintendo Switch Warlocks 2: God Slayers, que como su nombre indica es la segunda parte del videojuego que vio la luz en 2015 para PC. Una propuesta de corte metroidvania aderezada con elementos RPG y una estética pixel art bastante resultona que el estudio Frozen District ha puesto a nuestra disposición a través de la eShop de la consola. El juego además también se encuentra publicado en PC a través de Steam. Haciendo honor a su nombre, el juego, con la excusa de una historia tan difusa como poco interesante, nos...

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Análisis – Dark Devotion

Tras la exitosa franquicia Souls de From Software, han sido muchos los títulos que han querido seguir la estela con producciones similares, o parecidas, pero cogiendo mecánicas jugables que ya vimos en los juegos del estudio japonés. Es evidente que incluso este Dark Devotion, lleva el «Dark» en el título, y que a pesar de ser un juego en 2D, sigue varios de los patrones de sobra conocidos en este tipo de juegos. Además de que ya hemos visto otras interacciones en 2D anteriormente, como Salt & Sanctuary, que se asemejan mucho más a la fuente que el título...

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Análisis – Sparklite

Sparklite me ha gustado menos de lo que debería. Quizás ha sido por la gran cantidad de roguelites que he jugado este año, entre ellos Children of Morta y Crying Suns, pero estoy seguro que esa no ha sido la única razón. Me duele que un juego con una factura técnica tan buena como Sparklite se vea mermado por algunas mecánicas y escenarios bastante repetitivos. A la primera y más sonora conclusión a la que he llegado es que en cuanto tenga un par de expansiones o actualizaciones podrá ser un título a tener en cuenta. Ahora mismo tiene...

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