Search Results for: metroidvania

Análisis – Neon Blight

Los amantes de los roguelike están disfrutando de una época muy fructífera para el género, gracias a títulos como Dead Cells, Hades o el fantabuloso Rogue Legacy 2. El género atraviesa un gran estado de salud y cada día son más los desarrolladores que se atreven con el desafío que es diseñar una experiencia capaz de transmitir las sensaciones que en su día experimentamos. Hoy os hablamos de uno más que ha decidido sumarse a la frondosa lista que encontramos en un género que rara vez sorprende ya. En este caso, hablamos de Neon Blight desarrollado por el único...

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Análisis – Souldiers

El pasado año nos llegaron muchos juegos indies de plataformas, acción y exploración en 2D con bastante calidad. Cualquiera diría que hemos definido lo que comúnmente los jugadores llamamos metroidvania como subgénero que engloba esas características y algunas más como el backtracking o los elementos RPG. Podemos citar ejemplos recientes como Astalon: Lágrimas de la Tierra, ENDER LILIES: Quietus of the Knights, o Aeterna Noctis, todos títulos de una calidad fuera de toda duda y que en mayor o menor medida pueden clasificarse bajo esta denominación nacida con el Castlevania Symphony of the Night en el año 1997. Lo...

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Demon’s Crest – Super Nintendo

Intentaba evitarlo, mi mente quería borrar a ese maldito bicho rojo alado que tanto me traumatizó cuando era joven y aún inocente. Pero ya lo dijo Neo, «Era inevitable». Debía a 33bits el final de las andaduras de la gárgola-demonio de CAPCOM desde hace bastante, y las deudas hay que pagarlas. Luego está el hecho de que Demon’s Crest es un juegazo como la copa de un pino, claro. Quitamos RPG y metemos la palabra tan de moda hoy día, ‘Metroidvania‘, cuando uno de los juegos que la popularizaron aún no existía, y el otro se había lanzado unos...

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Análisis – Eiyuden Chronicle: Rising

Si bien la saga Suikoden nunca ha sido un fenómeno de masas, siempre se la ha tenido como referencia a la hora de crear JRPGs con una buena historia de fondo. No en vano, la idea de Murayama, su creador, aunque solo participó en las primeras dos entregas, era realizar diversos juegos ambientados en el mismo mundo pero en épocas -o lugares- distintas, de forma que lo que pasase en una entrega tuviese efecto sobre las otras dentro del enorme marco que era el mundo -sin nombre- de la saga. Nunca se ha llegado a realizar algo semejante, siendo quizás, lo más parecido, la -enorme y brillante- saga The Legend of Heroes. En este contexto, no es difícil entender por qué el Kickstarter de Eiyuden Chronicle: One Hundred Heroes fue un éxito rotundo, asegurándose unos 3 millones y medio de euros en un juego que promete seguir el legado de la saga primigenia. Y si bien este juego se va a ir a 2023, para ir amenizando la espera tenemos Eiyuden Chronicle: Rising, un action RPG con pequeñas ínfulas de metroidvania que sirve como prólogo al juego principal y nos permitirá conocer a algunos de los -más de 100- personajes de los que se compondrá la obra. Tras acabarlo, estas son nuestras impresiones. En Eiyuden Chronicle: Rising conoceremos a JC, una, como se autodenomina ella misma, «saqueadora honorable». Y...

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Análisis – Lila’s Sky Ark

Hace ya unos años que oí hablar de Lila ‘s Sky Ark, lo cierto es que estamos ante el nuevo título de Monolith of minds y su editora Graffiti Games. Sus desarrolladores son dos hermanos que se propusieron crear videojuegos, contar historias de héroes extraviados y monstruos amables, todas relacionadas en el código rojo -trilogía de juegos de Monolith of Minds, el último saldrá dentro de unos años-. Y es que su hendidura en el mundo de los videojuegos, no comenzó este año, el primer título de Monolith of Minds fue Resolutiion, el título trataba de ser un metroidvania...

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