Autor: Juanma F. Padilla

Análisis – Evasion

Allá por el 2013, una pequeña desarrolladora independiente canadiense, Archiact, veía la luz como desarrolladora de videojuegos de realidad virtual para móviles. Hoy, cinco años después, nos traen su apuesta más ambiciosa hasta la fecha, Evasion, para PSVR, Oculus Rift y HTC Vive, con el que aspiran mirar de tú a tú a obras de referencia en la realidad virtual. ¿Lo han conseguido? Sigue leyendo y descúbrelo… Hace un par de años, cuando esto de la realidad virtual a muchos aún nos sonaba lejano, a experimentos olvidados en el pasado, películas y ciencia ficción, el que redacta estas líneas...

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Análisis – Twilight Path

Charm Games, los chicos que otrora nos trajeron Form, un juego de similar planteamiento pero opuesta ambientación, nos ponen entre manos este Twilight Path, un entretenido juego de puzles para realidad virtual, veamos qué nos ofrece. Twilight Path nos sumerge en un mundo místico lleno de magia y espíritus en el que, para avanzar, deberemos ir resolviendo los distintos puzles que se nos plantean, de forma totalmente lineal. De hecho, no podremos movernos por el escenario en ningún momento más allá de los propios pasos que demos directamente por nuestra habitación, pues no hay control asignado a desplazamiento. Nada...

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Crónica de nuestra visita a Gamepolis 2018

El pasado fin de semana tuvo lugar la sexta edición de Gamepolis en el Palacio de Congresos de Málaga y tuve el placer de volver a asistir, en esta ocasión y por vez primera, de la mano de 33bits. Lo primero que llamaba la atención al acercarse al recinto era la magnitud de la cola de acceso, y esto iba a ser una constante a lo largo de todo el fin de semana, no obstante el acceso avanzaba de forma sorprendentemente rápida. Y esto nos da, por un lado, la idea de que el evento es un éxito, y...

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Probando – Shadow of the Tomb Raider

El pasado fin de semana, en la última edición de Gamepolis celebrada en el Palacio de Congresos de Málaga, Koch Media tuvo un lugar destacado presentando en primicia una demostración jugable abierta al público, de unos 20 minutos de duración, del flamante Shadow of the Tomb Raider. En 33bits tuvimos la oportunidad de probarlo y os lo contamos. Ya ha llovido desde 2013, cuando el mundo de Lara Croft tuvo un gran cambio que ahora continúa de la mano de Crystal Dynamics y Eidos. Una suerte de reinicio que nos trajo el lógico cambio gráfico, y unos cambios más...

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