Análisis – FixFox
¡Pues ya estamos a 31 de marzo! Abrimos el mes con FixFox, y lo terminamos con su versión final de lanzamiento. Lo que me pareció un adelanto cautivador y prometedor se ha traducido en una aventura final grande, completa y con un trabajo enorme sobre ella. Con Jaroslav Meloun como gran responsable, estamos ante uno de esos juegos independientes que llevan años en la cabeza de su creador y se traducen en algo grande. Tanto como una epopeya espacial loca con seres inteligentes hibridados con ADN animal, y máquinas cotidianas con voz, personalidad y sentimientos. FixFox nos sitúa en un futuro muy lejano en el que la humanidad llegó demasiado lejos a la hora de destrozar nuestro mundo, siendo la única opción para los humanos de aquel futuro momento el combinar nuestro ADN con el de mamíferos. De esta forma, al tener más pelo las nuevas personas aguantaban mejor el frío que el cambio climático había provocado. Además, dado que nuestro planeta había degenerado tanto, estaba claro que la colonización era la opción para mantener a los terranos. Esto hacía que la capacidad de los animales de hibernar durante meses resultase muy beneficiosa para esos muy largos viajes espaciales. Entonces en el momento actual tenemos una aventura espacial en un entorno altamente futurista donde las neveras o las mochilas de viaje hablan y tienen su personalidad -cargante y muy...
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