Autor: Jose Antonio Calvo

Warhammer 40k: Ultramarine – The Retro Game – PC

Hoy día el tener universos globales masivos no es algo especial, es una situación que se ha normalizado con la explosión multicultural multimedia y multimedios. Convivimos con universos de Marvel, DC, Star Wars, Peppa Pig o José Mota, así que volvamos la vista tiempos pretéritos, más sencillos, que no fáciles. La franquicia W40k llevaba décadas entre nosotros, y en 1982 aún quedaban años para esa suerte de universo expandido anterior que es Warhammer Fantasy. Nacida como juego de rol, o semi-rol, con figuritas, dados, papel y lápiz, su popularidad a comienzos de los 80 era inmensa, con toda suerte...

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Golden Axe – Arcade

«¿Que es más fuerte, muchacho, el Hacha Dorada o el brazo que la maneja?» Sabe ¡Oh, Príncipe! Que entre los años que transcurrieron entre el hundimiento de Atari, y el surgimiento de las película del Señor de los Anillos, hubo una época no soñada en el que múltiples juegos de espada y brujería se extendían sobre la tierra, como el manto azul del cielo sobre las estrellas: Black Tiger, Rastan/Nastar, Gauntlet, Barbarian, con sus decapitaciones y mujeres de gran encanto…..Pero ninguno brillaba tanto como Golden Axe, la gran recreativa de SEGA. Y allí llegaron Ax Battler, Tyris Flare y...

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Solstice – NES

La magia de la diagonalidad En 1990 teníamos la euforia de otro cambio de década, de avance y de movimiento, como acontece a mover un dígito en las fechas, y acercarse más a los tiempos modernos que ya disfrutábamos, pero ansiando aún más futuro, acercándonos al fin del milenio. Por eso es curioso que este artículo venga de algo añejo de la década anterior como es la filmation, una forma de presentar entornos isométricos (AKA, hechos en diagonal), que irrumpió con fuerza con Ant Attack y Knight Lore, haciendo que girar el punto de vista 45 grados no solo...

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Bubsy – The Heart of a Unknown Legend – Bobcat

No es el héroe que queremos, pero si el que necesitamos Ah, Bubsy, el adorable lince de la desaparecida Accolade… uno de los iconos tapados de la historia del videojuego y de la cultura pop en general. Una serie de factores externos, que van desde la manipulación de las malditas revistas de la época, hasta el Grupo Bilderberg, pasando por los (falsos) Anunakis o las ligas del Barsa en Tenerife, han trabajado para ocultar su carisma, su calidad, y su merecido lugar en el olimpo de la meritocracia humana. Por suerte, en 33bits no nos plegamos a los designios...

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Double Dragon Advance – Game Boy Advance

¿El mejor beat’em up de todos los tiempos?¡Demonios, por supuesto que si! Cada vez que el curioso lector se encuentra con una entrada o artículo sobre algo retro, espera una retahíla de datos que dejan más bonito el texto esperado. Pero ¿Es tan retro un juego lanzado en este milenio, hace unos quince años? El debate que se lo coman otros, porque el juego es un soberbio homenaje a toda una gloria de los salones recreativos y la saga/franquicia que dio lugar, pero también, una jabalina arrojada hacia adelante; un remake-homenaje múltiple <porque no encuentro otra forma de definirlo>...

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